miércoles, 30 de diciembre de 2020

Mi segundo JRPG: Final Fantasy VII

ATENCIÓN SPOILERS 

 



Con la salida de Final Fantasy VII Remake mis ganas de jugar al original crecieron enormemente y me puse a ello.

Teniendo conocimiento de muchos detalles de la historia de este juego me he animado a jugarlo y descubrir por qué es tan famoso.

Texto 1 


FFVII es famoso y lo merece. Aún a día de hoy 23 años después de su lanzamiento tiene una historia que engancha, los diálogos ya tal pero es culpa de la traducción. El sistema de combate en principio me parecía lioso y agobiante pero es cuestión de acostumbrarse. Una cosa que me está pareciendo muy chula es el sistema de materias, de como mejorarlas y las combinaciones entre ellas.

Algo que no me gusta mucho, pero lo entiendo es el tema de las armas. No se pueden mejorar ( o por lo menos por donde voy, pero no tiene pinta). Te vas encontrando mejores armas con ciertas características y con más o menos huecos para materias. Al igual que las armaduras.


La sensación que tengo con este juego es extrañamente familiar y cercana. Tengo ganas de llegar al punto donde todo se jode y ver que pasa. Es impresionante que este juego saliera en playstation 1. No por gráficos, sino por la cantidad de contenido que tiene. Con razón eran 3 CDs.

Texto 2 


Lo de este juego es increíble. Me he enganchado totalmente. Vaya historia, vaya personajes, VAYA GAMEPLAY. Terminé la primera parte del juego despidiendome de mi gran sanadora/maga Aeris (sin poder conseguir su límite 4 porque soy retrasado). Un momento memorable y unas escenas épicas. AHORA HAY MECHAS. No son mechas exactamente pero molan un montón.

Las cinemáticas de estética chibi son espectaculares y emocionantes a la vez de divertidas. Como apunte: Me parece increíble que en 1997 añadiesen físicas en las tetas de Tifa. Alucinante.


El combate se complica cada vez más y aunque voy bastante subido de nivel se nota que es exigente y si vas rusheandote el juego te va a costar.

Me empiezo a perder con tanta materia, materia maestra etc. ¿Qué hago? ¿Vendo la maestra y subo la otra o me quedo la maestra por ser tochísima?

Texto 3 



Ahora me encuentro en el punto final del CD2 y me toca criar chocobos, visitar lugares para misiones secundarias y conseguir el límite 4 de Cloud ganando 32.000 puntos en el maldito coliseo. No se si voy a ser capaz de aguantar tanto tiempo de farmeo.

Tifa es waifu de aquí a Lima. 

 

Texto 4

Pues lo terminé. Conseguí el límite 4 de Cloud. Vaya obra maestra. Entiendo totalmente a los fans de esta entrega. Pasé de matar a las armas finales y fui directo a por el jefe final. Iba bastante leveado y apenas me supuso un desafío, pero que chulada.

Vi la película después de terminarlo y también me gustó muchísimo. Muchas ganas de jugar al Remake y ahora a por FFXV.

 

Veredicto:

Gráficos: 10/10

Sonido y música: 10/10

Gameplay: 10/10

Historia: 10/10


10/10


Imprescindible. Tienes que jugar a este juego si o si.

 

 

 

martes, 29 de diciembre de 2020

Mi primer JRPG: Dragon Quest XI

ATENCIÓN SPOILERS EN EL TEXTO

 

Texto 1

Primero de todo quiero decir que este es mi primer JRPG (Pokémon no cuenta) al que juego y que voy totalmente a ciegas. Siempre he sido jugador de juegos de aventuras con componentes RPG pero cuando me ponía con un RPG puro o un JRPG siempre lo abandonaba a las 3 o 4 horas.

Tengo recuerdos de haber jugado a Dragon Quest VIII y a algún Final Fantasy de ps2, pero apenas les presté atención. Siempre iba con prisa y sin fijarme a qué estaba jugando. Yo solo quería matar bichos y apretar botones sin control.

A medida que he ido creciendo y envejeciendo (ya van casi 27 primaveras) he ido disfrutando más de juegos pausados y con historia.

Cuando salió Dragon Age Origin lo jugué pero me quedé pillado en una zona. No le echaría más de 10 horas, pero ya me estaba llamando esa clase de juegos. A lo largo de los años hasta el día de hoy he jugado a bastantes juegos, y entre ellos Dragon Age Origins. También me pasaría Divinity Original Sin 1, algo más cerca de lo que es un JRPG al ser totalmente por turnos. Y tras mucho tiempo intentando elegir un JRPG para adentrarme en el mundillo… Dragon Quest XI.

Desde que salió he escuchado hablar muchísimo del juego. Salió tanto en PS4 como en PC pero nunca me atreví a probarlo. Cuando anunciaron su lanzamiento en Switch me dije “hostia, aquí debería jugarlo, es la consola perfecta”. Llegó el día de lanzamiento, 27 de septiembre. Pero al final me dije “uff es mucho dinero, mejor me paro”.

Para mi sorpresa que cuando llegué a casa mi hermano lo había comprado y se lo pedí en el momento. No fue hasta el domingo que me animé a probarlo y jugar durante algo menos de 1 hora.

“Me gusta” me dije a mi mismo. Durante estas últimas semanas he ido jugando un poco cada día que podía. Cada vez que me pongo a jugar mi mente solo se centra en eso, me relaja, me meto muchísimo en el papel del protagonista. Les he ido cogiendo cariño a los compañeros poco a poco. Se como son. Se como van a reaccionar cada uno de ellos. Los conozco. Ayer descubrí que mi abuelo y la princesa que creían muerta estaban vivos, y no solo eso, sino que estaban investigando qué coño estaba pasando. La princesa Jade era mi hermana mayor y enseguida le cogí cariño. Intentó salvarme pero era demasiado pequeña para poder hacer algo.

Texto 2

Llevo algo menos de 20 horas y creo que acabo de acabar la introducción del juego. Tengo muchas ganas de descubrir todo lo que me ofrece esta maravilla.

Texto 3

Ya llevo casi 40 horas y me ha dado una bajona importante. Mi grupo se ha separado y tengo que volver a reunirme con ellos y eso me pone triste. Ya tenía una composición que funcionaba y me he visto obligado a cambiar mi forma de combate ante esto. Ahora se me ha unido un compañero más pero no se si se quedará para siempre y eso me pone bastante tenso.

En lo que respecta a la aventura me está encantando. Mucha epicidad, momentos tristes, momentos de reir etc. Es una sensación que no había tenido en casi ningún juego.

El mundo ha cambiado por completo y seguro que me he dejado un montón de cosas sin explorar, armas sin descubrir y tesoros sin recoger. Eso me pone bastante nervioso la verdad.

No se si lo he dicho antes pero la estética Dragon Ball es maravillosa y hace que me interese muchísimo más por el juego.

Texto 4

Casi 60 horas llevo ya. He terminado la aventura principal y me ha encantado. Logré reunirme con todos los compañeros excepto uno. Me sentí muy muy mal. Era el personaje que más me gustaba. Ahora estoy en el postgame y me está dando una pereza increíble. Creo que es la necesidad de farmearlo todo y tener todas las armas, equipaciones y demás. Voy a dejarlo reposar unos días y volver a pillarlo con ganas.

Al final dejé el postgame porque no me entretenía. Aunque la historia estaba interesante, creo que no me iba a aportar nada jugablemente hablando.



Veredicto:

Gráficos: 7/10

Sonido y música: 9/10

Gameplay: 9/10

Historia: 10/10

Extras: 1 punto por los personajazos



9.75/10


Imprescindible si te gustan los RPG

 

 

 

martes, 31 de marzo de 2020

Elitismo Gamer (Opinión)

Desde hace ya varios años la comunidad gamer se ha vuelto bastante tediosa. Que si "casuals", "noob", "pro", "mancos" etc.

Dentro de toda esta espiral de odio de todos hacia todos se encuentran los seguidores de una saga o mas bien una desarrolladora; los Souls y From Software. Demons Souls fue el primero en salir teniendo muy poco éxito de ventas. Debido a su exclusividad en PS3 y a la poca publicidad que se le dio no vendió mucho pasando bastante desapercibido.

Dark Souls salió en 2011 para PS3 y XBOX 360, y en 2012 para Windows. Su fama no llegaría hasta entrada del 2013 donde el juego consiguió despegar gracias a youtubers y streamers que jugaban a este juego en sus canales muriendo una y otra vez.
Desde entonces alrededor de esta saga se ha creado una comunidad dividida en tres partes;

  • La primera parte es a la que yo llamo sana. Se interesan por el juego, buscan información, hacen guías, tutoriales, vídeos, memes y ayudan a otros jugadores a adentrarse en la saga.
  • La segunda parte es la que odia el juego. Ya sea por difícil, porque no es de su gusto o lo odian por la tercera parte de la comunidad.
  • La tercera parte, los elitistas. Esta parte de la comunidad se cree que por haberse pasado el juego con una mano atada en las espalda son mejores que todos los que no. Tratan cualquier juego con desprecio ya que "no es tan difícil como un souls" y sino juegas como ellos dicen no eres digno del juego.
De estas tres partes la que obviamente sobra es la tercera ya que no le hace ningún bien a la primera parte que simplemente disfruta de una obra. Crean un ambiente de crispación en toda la comunidad gamer que los de la primera parte de la comunidad Souls se avergüenzan ya que los incluyen en el saco.

Este elitismo gamer no solo está presente en esta saga de juegos. Juegos multijugador como LoL, Overwatch, Battlefield, CSGO y un largo etc tienen el mismo problema. Por lo que considero que esta tercera parte de la comunidad no es exclusiva de los Souls y creo que son los mismos en todos los juegos.

Veo bastantes streamers de diferentes juegos y siempre me hace mucha gracia cuando en los comentarios del chat siempre hay alguien que dice "vaya malo", "eso no te lo pasas", "yo lo hago mejor". ¿Qué problema tendrá esta gente en sus vidas para desmerecer a los demás?


Si tengo que decir que utilizar herramientas externas al juego para pasártelo no me parece bien. Ya sean cheats o mods (hablando siempre de herramientas que modifiquen el juego). Pero me parece mal como desarrollador de software. Creo que si una obra está creada de X forma es porque el creador quiere que lo hagas así y quiere que la experiencia que vivas sea esa.
Aún así no voy a ladrar al oído "ASÍ NO SE JUEGA NOOB".

Hace poco ha salido a la venta Sekiro, el nuevo juego de From Software y el elitismo te dice como tienes que jugar y como no. Las redes sociales están llenas de gente alabando al juego por su dificultad o criticándolo por ella.

Se ha llegado a exigir por parte de un periodista estadounidentes un modo fácil para que todo el mundo pueda terminar el juego. Esto último me parece de traca, sinceramente. A una desarrolladora le puedes exigir que no tenga bugs, que tenga buen rendimiento, etc Pero nunca puedes exigirles como quieres que sea su juego. Ellos quieren que sea una experiencia difícil, a la que le dediques horas y incluso te frustres. Quieren que cuando logres superar un obstáculo tengas una sensación de superación personal increíble.

La obra debe ser lo que el creador quiera y le podrá salir bien o mal, pero debe de ser como él quiera.

Entiendo que mucha gente quiera solo saber la historia del juego y pase totalmente del desafío, y por ello quieran un modo fácil. Simplemente este juego no es para ti. Desde que existen los videojuegos mucha gente se ha quedado atascado en algún nivel y no ha logrado terminar alguno. Ghost and Goblins es uno de los juegos que muy poca gente ha terminado respecto a la gente que lo ha jugado.
Si quieres ver la historia de este juego hay otras maneras de hacerlo como las guías, vídeos o ver a alguien pasárselo.

La última polémica ha sido "me he pasado Sekiro con cheats y lo he disfrutado" y "si te lo has pasado con cheats no te lo has pasado bien" (bien se entiende de forma no de diversión). Como ya he dicho a mi no me parece bien que se utilicen trucos en los juegos pero no voy a ir a alguien que los a usado a decirle nada. Entiendo la postura de las dos partes perfectamente pero no me parece bien que se acose de tal manera a quien juegue como tu no quieres.

A lo que quiero llegar después de divagar durante un rato, es que el elitismo ha llegado a los videojuegos y la única forma que creo que hay para pararlo es obviándolo.

Jugad como queráis, a lo que queráis y como podáis.