viernes, 20 de julio de 2018

La batalla por el Battle Royale

A principios de 2017 salió PUBG(Playerunknow Battleground) y sobre septiembre salió Fortnite BattleRoyale.

Desde entonces en las redes se vive una batalla para ver cual es el mejor; mas jugadores, mas contenido, mas visitas en Twitch, mas visitas en youtube, quien se lleva al streamer/youtuber a su torneo etc.

Yo compré PUBG apenas con 2 semanas desde su salida, aquello era el verdadero infierno jugable. Bugs, rendimiento pésimo, sobrecarga de servidores etc.

El juego no comenzó a ser "jugable" hasta 2 o 3 meses desde su salida. Todos sabíamos que habíamos comprado un acceso anticipado por lo cual las quejas existían pero no se hacían sonar. 
Los streamers y youtuber empezaron a jugar al juego y este fue creciendo a un ritmo demencial.
Lo que ofrece PUBG no lo tiene ningún otro juego en el mercado y se notaba. 

Muchos de los que no podían jugar a PUBG por temas de dinero, potencia de su pc o tenían una consola se decantaron por jugar a Fortnite BattleRoyale que ofrecía "lo mismo" pero gratis.
Fortnite salió bastante mas pulido que PUBG debido de que su juego base llevaba en desarrollo desde 2013 y eso se notaba bastante. En apenas 3 meses lograron tener una versión jugable del modo battleroyale.

Con los problemas que PUBG llevaba arrastrando desde su salida y los que se le añadieron en el camino (tramposos, mal rendimiento, poco ritmo de actualización) Fortnite logró captar a muchísimo publico con su ritmo altísimo de actualización y mejora. Además Fortnite tenía el "construir" en mitad de la partida lo que ofrecía otra experiencia totalmente distinta.

Yo siempre fui partidario de PUBG ya que el ritmo lento, los gráficos mas cercanos a la realidad y las armas me encantaban. A ellos se le sumó que jugarlo con colegas era un experiencia muy gratificante. Probé Fortnite pero no me gustó que no se pudiese personalizar las armas, no podía apuntar con cualquier arma y el tema de la construcción... pues no me gustaba.

Seguí jugando a PUBG pero solo con colegas, solo me aburría bastante. 
Volví a probar Fortnite bastante tiempo después pero seguía sin convencerme todo lo que lo rodeaba y prefería jugar a la otra opción que era lo mas cercano a un campo de batalla para mi.

Recientemente soy poseedor de una Nintedo Switch y por curiosidad me descargué Fortnite para esta plataforma para ver que tal habían hecho el port y como rendía en la consola.

Bueno, la boca abierta se me quedó cuando vi con que fluidez movía el juego con apenas 2 semanas de su lanzamiento. Puede seguir con mi cuenta de PC y es de agradecer. Empecé a jugar mi primera partida y obviando que jugar con teclado y ratón el un millón de veces mejor que con mando, me acostumbré bastante rápido al mando y control de Switch. He de decir que el autoapuntado es demasiado obvio y te ayuda bastante. Pero mi experiencia fue alucinante, me lo pasé genial. 

Volví a jugar 3 o 4 partidas mas y no hacía mas que mejorar y divertirme. Decidí instalarlo de nuevo en PC y para mi sorpresa el juego ya si me enganchaba. Ya no odiaba como antes el tema construir y el tema de las armas. Lo entendí perfectamente. Fortnite es el Battle Royale perfecto para jugar solo. 
A ver, se puede jugar en escuadra o duo, pero mi experiencia favorita es solo. El tema de que uno esté construyendo y otro disparando me parece super aburrido pero al ser uno solo le da bastante gracia al juego.

Mi veredicto final respecto a esta guerra(absurda por cierto) entre  PUBG y Fortnite(el modo single player ni hablamos) es este:
Para jugar con amigos prefiero PUBG ya que el toque estratégico me mola muchísimo en grupo.
Para jugar solo prefiero Fortnite ya que la experiencia es totalmente diferente a ser una seta como en PUBG.

Con esto acabo, nos vemos en el campo de batalla!


domingo, 17 de junio de 2018

Vengadores Infinity War - El principio del culmen

SPOILERS


2008. Se estrena IronMan. Se estrena la primera película de una serie de 17 hasta día de hoy. La película de Marvel Studios nos sorprende con este personaje que ante la mayoría de público es desconocido. La película sorprendió para bien y cuenta con una gran actuación de Robert Downey Jr en el papel de Tony Stark. La sorpresa vendría después de los créditos. Muy poca gente aguantaba en la sala después de los créditos antes de esta película.

Los que aguantaron en la sala se vieron recompensados por una escena final donde aparecía Samuel L Jackson interpretando a un misterioso personaje llamado Nick Fury  y que decía ser el director de  SHIELD e informando a un perplejo Stark de que había mas superhéroes en el mundo y que estaban intentando reunirlos.

Un tiempo después y gracias a la gran aceptación de IronMan Marvel Studios estrena IronMan 2. Esta película no tiene tanta aceptación como la anterior pero cuenta con una nueva escena postcréditos que dejó con la boca abierta a mas de uno. Phil Coulson encuentra el martillo de Thor. La gente ya se olía que se avecinaba algo grande en el cine y que esto era mas que una conexión entre películas.

Entre medias de estas dos películas se estrenó The Incredible Hulk en la que también hay una escena postcréditos que pasó desapercibida ya que la película fue bastante criticada por la audiencia. En ella aparecía Stark informando al general Rose de que se estaba formando un grupo.

A continuación de estas películas se estrenaron Thor y Capitán América El primer vengador. La escena postcréditos de Thor nos mostraba que Loki estaba tramando algo muy gordo  y la de Capitán América nos mostraba a Nick Fury informando al Capi de que el mundo está en peligro.

2012. Los Vengadores. El desenlace de una serie de películas en las que Marvel Studios estaba tramando algo mas que guiños. Los héroes mas poderosos de la tierra (y algún invitado del espacio) se reúnen contra una amenaza única. Al acabar la película esperábamos la ESCENA postcréditos y ahí estaba. Él. Thanos. Marvel Studios tenía en las manos algo muy grande en cuanto a películas de superheroes se refiere.

Ya se intuía de lo que iba a ir este universo y Marvel Studios siguió expandiendo el universo que estaban desarrolando presentandonos a nuevos enemigos y héroes.
En la siguiente entrega de Los Vengadores se mostró que Thanos estaba cansado de los fracasos de sus subordinados (Loki y Ronan entre ellos) y decidió el mismo reunir las Gemas del Infinito.

Llegamos a la tercera entrega de Capitán América Civil War.
El grupo que habían reunido durante tantas películas se rompía sin una posible solución y todos sabíamos que algo muy gordo estaba por llegar.

A partir de esta película se siguió introduciendo nuevos héroes y dandoles su própia pelicula a estos. Se seguía construyendo un universo que ya era gigantesco.

Durante todo este tiempo en algunas películas han ido apareciendo una serie de objetos que contienen una gran cantidad de poder y que son el objetivo de la mayoría de villanos. En guardianes se nos explica que son y de donde vienen. Ya sabemos que es lo que quiere Thanos, sabemos donde están 5 de 6 y él también lo sabe.

2018. Infinity War. El culmen a 10 años de películas. El inicio del final. Thanos va a por las gemas, nuestros héroes intentarán impedirlo por todos los medios.
Los Vengadores, Guardianes de la Galaxia y demás héroes se enfrentan al enemigo más poderoso que jamás han visto. No es un "malo" más. No es un enemigo cualquiera. Es Thanos y quiere conseguir su objetivo ante cualquier cosa. Se nos presenta a una personaje que busca el bien para todos, que quiere ayudar al universo y la forma en la que va a ayudar es matando a medio universo. En el enfrentamiento caen algunos héroes pero al final aparece Thor con su nuevo martillo dándole el toque final a Thanos. Todos sabíamos que ahí no había acabado la historia y Thanos con sus ultimas fuerzas consigue utilizar el poder de las gemas para hacer desaparecer a medio universo. Silencio. Eso es lo que había en la sala en la que estaba yo. Solo silencio. Thanos escapa, nuestros héroes atónitos se preguntan que ha pasado. Medio universo empieza a desaparecer. El primero que vimos caer fue Bucky. Ni los espectadores ni nuestros héroes creían lo que estaban viendo. Estaban desapareciendo. Bucky, Black Panther, Halcón, Wanda, Groot desaparecían en la tierra ante la mirada atónita de sus compañeros.
Mantis, Drax, Quill, Dr Strange y la que mas dolió a la mayoría; Peter Parker. Spiderman. Ante la mirada y los brazos de Tony, su pupilo Peter desapareció. Lo que sintió Tony en ese momento se vio reflejado en la sala. Varios minutos después del chasquido la sala seguía en silencio.
Thanos aparecía en pantalla, sonreía, pantalla en negro. FIN.

La sala se iluminó, todos nos mirábamos, nadie se lo quería creer. No vi a nadie llorar, no creo que fuese porque no hubiese tristeza, sino porque todos estábamos en shock ante lo que habíamos visto. Todos íbamos preparados para ver morir a Ironman, Capi, Thor etc Nadie se esperaba que Marvel Studios y los hermanos Russo hiciesen tal masacre en nuestro universo.

Obviamente, muchísimos de los que estabamos allí sabíamos que quedaba Vengadores 4 y que muchos de estos desvanecidos tenían que volver ya que eran el futuro del universo que tenían anunciado Marvel Studios. Aún así, salimos del cine mal y tristes por lo que había pasado.

Pero sabíamos que habíamos visto un antes y un después en cuanto a películas de superhéroes supone. Sabíamos esto no era una película y ya. Esto ha sido un evento entre todos los seguidores de este universo.

Ahora, 1 semana después de verla por segunda vez. Queda ya menos de un año para Los Vengadores 4.
Entre medias tenemos dos películas más, Antman y la Avispa y Capitana Marvel, la cual vimos como era llamada por Nick Fury antes de desaparecer en la escena postcréditos de Infinity War.

Os mentiría si os dijese que no estoy eufórico y emocionado con este evento que he vivido y por lo que he visto no soy el único.

Mucha gente he visto que ha ido a ver esta película sin haber visto todo lo anterior y ha salido del cine con distinta percepción que la gente que si ha seguido durante todo este tiempo todo esto.

Para mi, la película no tiene el impacto que quiere tener sobre el espectador sino has visto absolutamente todo lo anterior. Por supuesto sobra decir que tiene que gustarte este género para poder disfrutarla en su máximo esplendor. Sino, será una película mas y que está bien o mal, según gustos.

Pues hasta aquí mi visión de lo que llevo vivido desde 2008 hasta 2018  respecto a Marvel Studios. Nos vemos en 2019. Thanos regresará.

miércoles, 28 de marzo de 2018

El problema de Sea of Thieves

El día 24 de Marzo de 2018  salió Sea of Thieves para Xbox One y Windows 10. Este juego venía con la premisa de "MMO" de barcos, todos estábamos emocionados con él y deseando que llegara el día de salida.

Un mes antes de salida Rare  lanzó varias "Betas" cerradas y una o dos abiertas donde probaban los servidores dejando a los jugadores probar parte del contenido.
Fui participe en varias de estas pruebas y al principio me emocionó el juego. Me decía a mi mismo que si esto era la "Beta" el juego completo sería una bestialidad. Esperaba cosas propias de un MMO, esperaba personalización, progresión en mi personaje, progresión en mi barco e incluso soñaba con tener una mini base secreta para mi y mi tripulación.

Craso error el mío, y batacazo que me llevé cuando probando la versión de Windows 10 desde el Xbox Game Pass y el playanywhere, vi que el juego era exactamente lo que ya había jugado.
0 progresión en mi personaje y mi barco, nada de base ni de barco fijo, nada de lo que se suponía que era un MMO. En las primeras horas es cierto que los servidores colapsaron y era entendible, por lo que no encontrar gente en mitad del mar o en las raids era normal. "Esperaré otro día a ver que tal" Pensé.

Probándolo el segundo día con todo solucionado con el tema servidores fue otra gran decepción. Un mar amplio, vivo, espectacular visualmente, pero estaba vacío. En aproximadamente una hora de jeugo encontraría con un barco. Un simple barco en una hora de juego.

Obviando el tema de MMO, volvamos a lo de la progresión. Esperaba que a parte de subir la reputación con las diferentes facciones que nos dan misiones (subir reputación sirve para que nos den misiones más difíciles) y ganar oro, hubiese otra motivación para jugar. El oro sirve para cosméticos en tu barco y en ti mismo. La motivación que te dan para jugar es "puedes poner velas marrones al barco y a ti un garfio de oro".

Las misiones son prácticamente iguales todas dependiendo de la facción, va incrementando la dificultad de las misiones pero son exactamente iguales. Ve aquí y cava. Ve aquí mata a estos y cava. Ve aquí, mata a estos, busca tal y cava. Y así indefinidamente.

Jugar solo es tremendamente aburrido y tremendamente frustante si tienes que luchar contra otro barco.

Parece que estoy pidiendo niveles y progresión como si fuese un RPGMMO, pero no. Pido que mi barco sea mío y si me lo hunden tenga que comprar otro barco como el que tenía o sino tengo dinero que me de una barca normal y corriente. Pido poder reforzar mi barco, prepararlo con mas o menos cañones para ganar velocidad o ser un tanque en el mar. Pido recolocar los cañones, recolocar la bodega, poder pintalo como YO quiera, no con una skin que me da el juego. Quiero poder elegir que mi personaje sea ágil y saltarín para combatir cuerpo a cuerpo o un gran fusilero desde lejos. Quiero poder sentir que hago algo en el mar de los ladrones, por Dios, no solo conseguir oro.

Espero que con el tiempo mejore y añadan cosas que merezcan la pena.

Mi veredicto respecto a este juego, 4/10. Lo que pudo ser y de momento solo es.

lunes, 19 de febrero de 2018

Hacía falta una superheroína antes de Infinity War

Este fin de semana he visto Black Panther, un peliculón en mi opinión con uno de los mejores malos de todas las películas del UCM y con una presencia de mujeres extraordinaria. 
Esta película nos presenta tres de los problemas más grandes de la humanidad, la esclavitud, racismo y el machismo. 

Es esta película predominan los actores y actrices afroamericanos, donde creo recordar que solo 2 personajes son caucásicos, donde 4 mujeres tienen un papel fundamental e importante en la película. El protagonista y el antagonista siguen siendo un hombre, pero el papel que desarrollan estas 4 mujeres es esencial en el desarrollo de nuestro protagonista, donde más de una vez sin ellas no es absolutamente nadie.

El mensaje de la película está bastante claro y que este grupo de mujeres tenga tantísima importancia es genial, sin embargo sigue habiendo un "pero".

Vamos a llegar a Infinity War sin que haya una película de una superheroina, NI UNA. Como mucho tenemos la serie de Jessica Jones en Netflix pero esta serie no afecta en nada al UCM. Podrían haber escogido a Capitana Marvel como película pre Infinity War, una de La Viuda Negra, por qué no Hulka (siendo la película de Hulk una de las peores del UCM), convertir a Spiderman en Spiderwoman etc. Cierto es que los personajes de superheroinas más famosos e icónicos de Marvel son mutantes (Tormenta, Jean Grey, Mistica, Pícara, Kity Pryde) y alguno más que se me olvidará, pero no es excusa para no haber dedicado ninguna de las muchas cintas a una mujer.

Espero y con mucho deseo, que en Vengadores 4 mueran los 3 personajes principales de UCM (Iron Man, Thor y Capitán América) e introduzcan a personajes femeninos que lideren a nuestros Vengadores futuros. Sabemos que Spiderman, Doctor Extraño, Soldado de Invierno, Black Panther etc. serán principales, pero también se ve una luz al final del túnel con la aparición de La Avispa en AntMan, la película de Capitana Marvel y la supuesta de La Viuda Negra. Esperemos que no se queden ahí y añadan a mas personajes femeninos y con importancia (no como el ninguneo a La bruja escarlata) ya que gracias a la adquisición de FOX tienen bastantes opciones por delante.

¡Nos vemos en la próxima! 



lunes, 29 de enero de 2018

Dragon Ball FighterZ Análisis y Opinión

Buenas querido lector, hace bastante tiempo que no escribo en este blog por unos motivos u otros, pero el principal es por dejadez.

Hoy me he animado a escribir un análisis y una opinión sobre un juego que ha salido recientemente (el 26 de enero de 2018) para las plataformas PS4, XBOX One y PC.

Este juego es DRAGON BALL FIGHTERZ.

Antes de nada quiero explicar como funciona el juego. Se trata de luchas 1  contra 1 ( en su modo más simple) donde controla a 3 personajes por batalla.

Voy a ir analizando los diferentes modos de juego para que quede bastante claro como funciona cada uno y tengáis la máxima información posible.

MODO HISTORIA

Se nos presenta un escenario donde nuestros personajes favoritos del mundo de Dragon Ball están sin fuerzas y nosotros (representados por un alma) tenemos la oportunidad de controlarlos y dotarlos de fuerza.

La historia es la típica historia de una película de Dragon Ball, nada espectacular pero que siempre gusta ver. Tenemos 3 arcos Super Guerreros, Guerreros enemigos y Androides. Cada arco se compone de 9 episodios que forman 15 mapas en su totalidad. ¿Qué es esto de mapas? Cada vez que acaba una cinemática podremos movernos como en un tablero para decidir contra quien luchar. Cada lucha nos da una recompensa en modo de esteroide para nuestro grupo (Mas potencia de ataque, mas defensa, recuperación de vida, mas Zenis, mas experiencia etc). Tenemos una serie finita de turnos para enfrentarnos con el enemigo final del mapa.

En estos combates nuestros luchadores ,que podemos ir rescatando de los malos a través de los mapas, subirán de nivel y serán cada vez mas fuertes. Además cada vez que subamos un determinado nivel el vínculo de nuestro alma con el luchador será mas fuerte desbloqueando así una conversación con el personaje.

La primera vez que te pasas el modo historia es bastante fácil si eres medianamente hábil y se hace incluso aburrido. Pero lo bueno viene después de pasártelo en normal.
En el modo difícil si supone un reto ya que la vida de nuestros personajes no se regenera completamente en cada combate(igual que el modo normal) pero los ataques de nuestros enemigos son bastantes mas fuertes.

Con esta dificultad se le añade un toque de supervivencia donde tendremos que ser bastante más hábiles en la lucha y rescatando a tantos compañeros como podamos para afrontar todos los combates posibles y así desbloquear todas las conversaciones con todos los personajes que no son gran cosa pero si quieres verlo todo, ahí lo tienes.

Cada vez que nos pasemos un arco el juego nos recompensará con Zenis y al finalizar el tercer arco el Androide 21 estará disponible para luchar en los otros modos.

MODO ARCADE

El modo arcade es eso, arcade. Se nos brinda una serie de combates que finalizar con la máxima nota posible para obtener mayor recompensa al final. (Zenis)
Existen dos dificultades Normal y Difícil.
En este modo podemos desbloquear a Goku SSB y Vegeta SSB si completamos unos requisitos.

Estos personajes también pueden ser desbloqueados si obtenemos 300.000 Zenis para Vegeta y 500.000 para Goku, que pasándote la historia y haciendo algo más lo obtienes.

MODO ARENA

Entramos en una arena donde se irán emparejando a luchadores entre si. Modo PVP normal y corriente (Como partida rápida)

MODO RING

Creamos un ring en el que establecemos unas reglas y otros jugadores puede ir uniéndose y combatir entre ellos. Se puede crear un rey de la pista y diferentes desafíos a gusto del usuario.

MODO "RANKED"

Tenemos este modo para "rankear" en una lista de mejores jugadores. Teniendo un modo llamado partida igualada, combates en los que si ganamos obtendremos puntos de combate(Putos para designar tu rango en la tabla de calificación) y si perdemos, obtendremos menos puntos o perderemos parte de estos mismos.
Aquí es donde puedes mostrar tu verdadera habilidad combatiendo contra luchadores de tu mismo nivel y escalando en la tabla de clasificación para ver hasta donde llegas.

También tenemos el modo partida informal donde nos mediremos a gente de nuestro nivel pero sin perder ni ganar puntos de combate.

MODO DUELO

Pues simple, modo duelo para jugar local, donde podremos organizar hasta torneos.

MODO REPETICIÓN

Podremos ver repeticiones nuestras, si las guardamos después del combate, o repeticiones de otros jugadores. Dentro de este modo podemos ver los botones que ha pulsado cada jugador e ir comentado mediante emoticonos el combate.

MODO PRÁCTICA

Modo que incluye un breve tutorial para enseñar los conocimientos básicos del juego.
Entrenamiento libre donde tendremos un muñeco al que zurrar sin para y practicar nuestros combos.
Modo desafío, donde el juego nos insta a hacer ciertos combos para practicar un personaje en concreto.

Hasta aquí el análisis de los modos, ahora voy con la tienda del juego. Cada vez que juguemos una partida, juguemos historia o cualquier modo obtendremos Zenis( Moneda del juego).

Esta moneda nos servirá para canjearla por cosméticos para el juego, ya sean personajes y coleres de personajes para el lobby, emoticonos para expresarnos por el lobby, personalización de nuestra tarjeta de jugador etc.
De ninguna forma podemos pagar dinero real para obtener nada de esto en el juego. Cada vez que gastemos 1000 Zenis nos darán un objeto aleatorio y si es repetido se convertirá en Zenis Premium, que cuando tengamos 10 podremos gastarlos por un objeto aleatorio que siempre será algo que no tengamos.

De esta forma se incentiva a los jugadores a jugar y jugar para tener algo que coleccionar. No hay porque farmear estos Zenis ya que simplemente jugando contra CPU o PVP obtienes esta moneda y al poco tiempo de jugar ya tienes unos cuantos miles. Yo con 13 horas de juego ya he llegado a los 600.000 Zenis sin proponérmelo.

Forma de combate

Estamos ante un título de lucha y no ante un machaca botones. Esto no es un Budokai ni un Tenkaichi, no sirve apretar cuadrado o círculo sin parar (si tu oponente sabe jugar claro) para ganar combates.
Es un juego con una curva de dificultad bastante sencilla, pero requiere entrenamiento y habilidad para llegar a lo más alto. El sistema de combate cuenta con autocombos que presionando un solo botón podemos hacer un combo de 10 golpes que resta un 25% o un 30% al enemigo. Pero si el enemigo sabe combatir sin este sistema, puede de un combo restarte un 70% de la vida, ya que tu no sabes defenderte ante esto.

El sistema de combate tiene bastante estrategia gracias a las ayudas de los otros 2 personajes que tienes y poder ir cambiando entre uno y otros.

Gráficos y el sonido

Es espectacular. Gráficamente se ve soberanamente bien y no baja de 60 fps en ningún momento. Lo he probado en PS4  y PC, y se ve espectacular en las dos plataformas.

El sonido más de lo mismo, gran banda sonora y cuenta con las voces originales del anime.
Cada vez que inicies un combate los personajes se dedican una intro personalizada dependiendo del oponente.

Multijugador Online

10 de 10. Si en las opciones te aseguras de que te encuentre gente con buen internet, es brutal lo fluido que va.

Opinión propia

Si buscas un juego de Dragon Ball parecido a los Tenkaichi, este no es tu juego. Si buscas un juego de lucha donde tengas que dar el máximo para ser el mejor, este es un juego que debes comprar.

He jugado durante 13 horas completando la historia en modo normal y unas 3 horas en la BETA de PS4 al modo multijugador online donde gané el 70 % de los combates, los cuales me iba costando mas y mas cada vez.
Estaba deseando de que llegase el juego completo para practicar combos con mis personajes favoritos y así está siendo. De las 13 horas que he dedicado al juego completo en el pc, 2 de ellas las he dedicado a ver todos los movimientos de los personajes y a practicar combos. 2 horas es muy poco o nada comprado con lo que tengo que entrenar para llegar alto en la clasificación y en los torneos online que se vayan organizando.

Con un plantel de 25 luchadores mas 8 que quedan por Season Pass(ahora hablaré de esto) son mas que suficientes para tener una experiencia buena.
Cada luchador tiene su estilo propio y su set único de movimientos donde tenemos a Goku SS con 3 tipos de Kames y un ataque final de aproximación hasta Yamcha que es un guerrero que tiene que estar pegado al oponente siempre.

El tema del precio... Es un precio abusivo, y no porque traiga poco contenido (que no lo trae, está muy muy bien servido de contenido), pero 60 € la edición normal en Steam, 95€ la de Season Pass y 105 € la edición con todo y ademas muchos cosméticos es una pasada. 60€ es un precio normal para juegos pero donde veo lo abusivo es en el season pass, que sin anunciarte nada te meten 35 €. Podrían haberlo hecho de otra manera y haber obtenido gran resultado. Por ejemplo, anunciar que habrá mas personajes y cuales son los 2 primeros, no poner precio aún etc. Así no saltarían las alarmas.
Yo como superfan de este anime me lo he comprado con el Season Pass pero no de steam por lo que me ha salido bastante mas barato.

¿Merece la pena comprarlo?  SI rotundo. Para mi es uno de los mejores juegos que he comprado nunca. Si te gusta Dragon Ball y estás dispuesto a no ser el mejor en las primeras 400 partidas, este es tu juego. Si quieres un juego en el que eres el mejor desde el momento que te lo compras gasta tu dinero en otra cosa.

Bueno, espero que os haya servido este análisis y opinión. Si queréis comprarlo por buen precio, aquí os dejo un enlace donde podéis comprarlo:

INSTANT GAMING

Compartid el análisis si os ha gustado y seguir el blog, intentaré traer contenido.