lunes, 29 de enero de 2018

Dragon Ball FighterZ Análisis y Opinión

Buenas querido lector, hace bastante tiempo que no escribo en este blog por unos motivos u otros, pero el principal es por dejadez.

Hoy me he animado a escribir un análisis y una opinión sobre un juego que ha salido recientemente (el 26 de enero de 2018) para las plataformas PS4, XBOX One y PC.

Este juego es DRAGON BALL FIGHTERZ.

Antes de nada quiero explicar como funciona el juego. Se trata de luchas 1  contra 1 ( en su modo más simple) donde controla a 3 personajes por batalla.

Voy a ir analizando los diferentes modos de juego para que quede bastante claro como funciona cada uno y tengáis la máxima información posible.

MODO HISTORIA

Se nos presenta un escenario donde nuestros personajes favoritos del mundo de Dragon Ball están sin fuerzas y nosotros (representados por un alma) tenemos la oportunidad de controlarlos y dotarlos de fuerza.

La historia es la típica historia de una película de Dragon Ball, nada espectacular pero que siempre gusta ver. Tenemos 3 arcos Super Guerreros, Guerreros enemigos y Androides. Cada arco se compone de 9 episodios que forman 15 mapas en su totalidad. ¿Qué es esto de mapas? Cada vez que acaba una cinemática podremos movernos como en un tablero para decidir contra quien luchar. Cada lucha nos da una recompensa en modo de esteroide para nuestro grupo (Mas potencia de ataque, mas defensa, recuperación de vida, mas Zenis, mas experiencia etc). Tenemos una serie finita de turnos para enfrentarnos con el enemigo final del mapa.

En estos combates nuestros luchadores ,que podemos ir rescatando de los malos a través de los mapas, subirán de nivel y serán cada vez mas fuertes. Además cada vez que subamos un determinado nivel el vínculo de nuestro alma con el luchador será mas fuerte desbloqueando así una conversación con el personaje.

La primera vez que te pasas el modo historia es bastante fácil si eres medianamente hábil y se hace incluso aburrido. Pero lo bueno viene después de pasártelo en normal.
En el modo difícil si supone un reto ya que la vida de nuestros personajes no se regenera completamente en cada combate(igual que el modo normal) pero los ataques de nuestros enemigos son bastantes mas fuertes.

Con esta dificultad se le añade un toque de supervivencia donde tendremos que ser bastante más hábiles en la lucha y rescatando a tantos compañeros como podamos para afrontar todos los combates posibles y así desbloquear todas las conversaciones con todos los personajes que no son gran cosa pero si quieres verlo todo, ahí lo tienes.

Cada vez que nos pasemos un arco el juego nos recompensará con Zenis y al finalizar el tercer arco el Androide 21 estará disponible para luchar en los otros modos.

MODO ARCADE

El modo arcade es eso, arcade. Se nos brinda una serie de combates que finalizar con la máxima nota posible para obtener mayor recompensa al final. (Zenis)
Existen dos dificultades Normal y Difícil.
En este modo podemos desbloquear a Goku SSB y Vegeta SSB si completamos unos requisitos.

Estos personajes también pueden ser desbloqueados si obtenemos 300.000 Zenis para Vegeta y 500.000 para Goku, que pasándote la historia y haciendo algo más lo obtienes.

MODO ARENA

Entramos en una arena donde se irán emparejando a luchadores entre si. Modo PVP normal y corriente (Como partida rápida)

MODO RING

Creamos un ring en el que establecemos unas reglas y otros jugadores puede ir uniéndose y combatir entre ellos. Se puede crear un rey de la pista y diferentes desafíos a gusto del usuario.

MODO "RANKED"

Tenemos este modo para "rankear" en una lista de mejores jugadores. Teniendo un modo llamado partida igualada, combates en los que si ganamos obtendremos puntos de combate(Putos para designar tu rango en la tabla de calificación) y si perdemos, obtendremos menos puntos o perderemos parte de estos mismos.
Aquí es donde puedes mostrar tu verdadera habilidad combatiendo contra luchadores de tu mismo nivel y escalando en la tabla de clasificación para ver hasta donde llegas.

También tenemos el modo partida informal donde nos mediremos a gente de nuestro nivel pero sin perder ni ganar puntos de combate.

MODO DUELO

Pues simple, modo duelo para jugar local, donde podremos organizar hasta torneos.

MODO REPETICIÓN

Podremos ver repeticiones nuestras, si las guardamos después del combate, o repeticiones de otros jugadores. Dentro de este modo podemos ver los botones que ha pulsado cada jugador e ir comentado mediante emoticonos el combate.

MODO PRÁCTICA

Modo que incluye un breve tutorial para enseñar los conocimientos básicos del juego.
Entrenamiento libre donde tendremos un muñeco al que zurrar sin para y practicar nuestros combos.
Modo desafío, donde el juego nos insta a hacer ciertos combos para practicar un personaje en concreto.

Hasta aquí el análisis de los modos, ahora voy con la tienda del juego. Cada vez que juguemos una partida, juguemos historia o cualquier modo obtendremos Zenis( Moneda del juego).

Esta moneda nos servirá para canjearla por cosméticos para el juego, ya sean personajes y coleres de personajes para el lobby, emoticonos para expresarnos por el lobby, personalización de nuestra tarjeta de jugador etc.
De ninguna forma podemos pagar dinero real para obtener nada de esto en el juego. Cada vez que gastemos 1000 Zenis nos darán un objeto aleatorio y si es repetido se convertirá en Zenis Premium, que cuando tengamos 10 podremos gastarlos por un objeto aleatorio que siempre será algo que no tengamos.

De esta forma se incentiva a los jugadores a jugar y jugar para tener algo que coleccionar. No hay porque farmear estos Zenis ya que simplemente jugando contra CPU o PVP obtienes esta moneda y al poco tiempo de jugar ya tienes unos cuantos miles. Yo con 13 horas de juego ya he llegado a los 600.000 Zenis sin proponérmelo.

Forma de combate

Estamos ante un título de lucha y no ante un machaca botones. Esto no es un Budokai ni un Tenkaichi, no sirve apretar cuadrado o círculo sin parar (si tu oponente sabe jugar claro) para ganar combates.
Es un juego con una curva de dificultad bastante sencilla, pero requiere entrenamiento y habilidad para llegar a lo más alto. El sistema de combate cuenta con autocombos que presionando un solo botón podemos hacer un combo de 10 golpes que resta un 25% o un 30% al enemigo. Pero si el enemigo sabe combatir sin este sistema, puede de un combo restarte un 70% de la vida, ya que tu no sabes defenderte ante esto.

El sistema de combate tiene bastante estrategia gracias a las ayudas de los otros 2 personajes que tienes y poder ir cambiando entre uno y otros.

Gráficos y el sonido

Es espectacular. Gráficamente se ve soberanamente bien y no baja de 60 fps en ningún momento. Lo he probado en PS4  y PC, y se ve espectacular en las dos plataformas.

El sonido más de lo mismo, gran banda sonora y cuenta con las voces originales del anime.
Cada vez que inicies un combate los personajes se dedican una intro personalizada dependiendo del oponente.

Multijugador Online

10 de 10. Si en las opciones te aseguras de que te encuentre gente con buen internet, es brutal lo fluido que va.

Opinión propia

Si buscas un juego de Dragon Ball parecido a los Tenkaichi, este no es tu juego. Si buscas un juego de lucha donde tengas que dar el máximo para ser el mejor, este es un juego que debes comprar.

He jugado durante 13 horas completando la historia en modo normal y unas 3 horas en la BETA de PS4 al modo multijugador online donde gané el 70 % de los combates, los cuales me iba costando mas y mas cada vez.
Estaba deseando de que llegase el juego completo para practicar combos con mis personajes favoritos y así está siendo. De las 13 horas que he dedicado al juego completo en el pc, 2 de ellas las he dedicado a ver todos los movimientos de los personajes y a practicar combos. 2 horas es muy poco o nada comprado con lo que tengo que entrenar para llegar alto en la clasificación y en los torneos online que se vayan organizando.

Con un plantel de 25 luchadores mas 8 que quedan por Season Pass(ahora hablaré de esto) son mas que suficientes para tener una experiencia buena.
Cada luchador tiene su estilo propio y su set único de movimientos donde tenemos a Goku SS con 3 tipos de Kames y un ataque final de aproximación hasta Yamcha que es un guerrero que tiene que estar pegado al oponente siempre.

El tema del precio... Es un precio abusivo, y no porque traiga poco contenido (que no lo trae, está muy muy bien servido de contenido), pero 60 € la edición normal en Steam, 95€ la de Season Pass y 105 € la edición con todo y ademas muchos cosméticos es una pasada. 60€ es un precio normal para juegos pero donde veo lo abusivo es en el season pass, que sin anunciarte nada te meten 35 €. Podrían haberlo hecho de otra manera y haber obtenido gran resultado. Por ejemplo, anunciar que habrá mas personajes y cuales son los 2 primeros, no poner precio aún etc. Así no saltarían las alarmas.
Yo como superfan de este anime me lo he comprado con el Season Pass pero no de steam por lo que me ha salido bastante mas barato.

¿Merece la pena comprarlo?  SI rotundo. Para mi es uno de los mejores juegos que he comprado nunca. Si te gusta Dragon Ball y estás dispuesto a no ser el mejor en las primeras 400 partidas, este es tu juego. Si quieres un juego en el que eres el mejor desde el momento que te lo compras gasta tu dinero en otra cosa.

Bueno, espero que os haya servido este análisis y opinión. Si queréis comprarlo por buen precio, aquí os dejo un enlace donde podéis comprarlo:

INSTANT GAMING

Compartid el análisis si os ha gustado y seguir el blog, intentaré traer contenido.